Une application Squeak pas à pas

Stephan Wessel a publié un tutoriel montrant comment construire une application complète (un jeu) avec Squeak 3.9. Ce tutoriel est assez génial car il montre tout ce qu’il est nécessaire d’utiliser pour utiliser Squeak : de l’installation, aux outils de base comme le navigateurs de classes, des tests unitaires pour implémenter les objets de base au modèle graphique Morphic. Comme Ramon, je regrette juste que Stephan n’a pas utilisé une image développeur comme la version squeak-dev développée par Damien Cassou. Cela permettrait de crédibiliser en plus Squeak. Il serait intéressant de traduire le tutoriel de Stephan sur notre Wiki. Des volontaires ?

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